Arquitectura de renderizado de gráficos en paralelo que combina o labor de saída de dous ou máis procesadores de vídeo (ou de dúas tarxetas gráficas por separado) nun só monitor, a fin de mellorar a calidade de imaxe e/ou para acelerar o rendemento da presentación en pantalla.
Categoría Gramatical:
locución substantiva masculina (caracol de mar)
Información complementaria:
Esta técnica é útil para a xeración de secuencias de vídeo en 3D en tempo real, filtrado de texturas ou a mellora dos polígonos e a realización doutras tarefas computacionalmente intensivas, polo xeral asociados cos xogos, CAD e modelado en 3D.
Ver tamén:
renderizado por repartimento de imaxe; renderizar